style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于生日相同配对游戏,生日相同配对游戏叫什么这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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纸杯数字配对游戏规则套生日的数字游戏生日上活跃气氛,增进友谊的小游戏有哪些过生日可以玩什么游戏一、纸杯数字配对游戏规则1、是玩家需要在一组纸杯中放入数字卡牌,然后让参与者翻转纸杯,找到数字卡牌相匹配的纸杯。
2、这个游戏非常简单,规则明确,容易上手。
3、游戏可以扩展到不同的场合,比如可以在生日聚会或者儿童派对上进行。
二、套生日的数字游戏通过集体举行“生日聚会”,复习关于年、月、日的知识,掌握正确计算经过时间的方法。
此游戏是针对三年级学生的,老师要管好课堂纪律,在老师的动作指导下完成游戏。
约40分钟,本游戏可设计成整节课。
本游戏适用于三年级学习“年、月、日”后的综合练习课中。
师:同学们,今天是几月几日?请你们记住这难忘的一天,老师要和同学们一起举行一个“生日聚会”,让大家一起“happy”。
(出示过生日的画面,音乐响起,师生齐唱生日快乐歌)
师:听说我们要举办“生日聚会”,有几名同学也来凑热闹,让我们猜猜他们的生日分别是几月几日。
(1)同学们好,我是×××,我的生日是教师节的前两天。
(2)同学们好,我是×××,我的生日是8月的最后一天。
(3)同学们好,我是×××,我的生日是一年的倒数第三天。
(4)同学们好,我是×××,我的生日是第三季度的第一天。
(5)同学们好,我是×××,我今年13周岁了,可我只过了3个生日。
三、生日上活跃气氛,增进友谊的小游戏有哪些生日上活跃气氛,增进友谊的小游戏有:萝卜蹲、傻瓜拳、手口不一、你画我猜、真心话和大冒险 一、萝卜蹲 每个人选一个颜色,从第一个人开始,假如他是“红萝卜”,他就会说“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完绿萝卜蹲”边说边蹲,然后“绿萝卜”要接住说:“绿萝卜蹲,绿萝卜蹲,绿萝卜蹲完紫萝卜蹲”,也是边说边蹲下身体。以此类推,谁没反应过来谁就输。输的人要接受其他人安排的惩罚。 二、傻瓜拳 两人石头剪刀布,若相同,两人都喊"他傻瓜";若a赢b输,则a喊"你傻瓜",b喊"我傻瓜",谁喊错谁输。 三、手口不一 大家一起喊“说一套做一套,手口不一”,第一个人开始,先拍腿再击掌,用手壁画一个数字,例如“5”,他嘴巴里要除了“5”以外的1-5的一个数字,若手和说的一样则输。 四、你画我猜 准备一张纸,一根笔,一个人在纸上画一个东西,可以给一些提示,让对方猜一下,猜对了就赢了。 五、真心话和大冒险 通过转酒瓶的方式,瓶口指着谁谁就要选择真心话或者大冒险。当他选真心话时,就问题一个问题,他必须如实回答;他若是选择大冒险,就让他做一件事,他必须要做到。
四、过生日可以玩什么游戏预备:先准备15至20套配对图案或文字。例如:杯,碟;牛奶,面包;猪,
狗;刀,叉;日,夜;男,女等。
玩法:2人一队,尽快将所有咭配成一对
玩法:大家随音乐跳舞,音乐停的时候,大家便要”冻结”那一刻的动作,
预备:请写出数位出名或认识的朋友或亲戚。
玩法:请家长在参加者背部贴上不同的名字,参加者然後问是或否的问题,
例如,我是男,我系电视明星,我仍读书等。每个人有8-10次机会。
老鹰抓小鸡是小孩玩的一种团体游戏,玩法是由一人扮演老鹰,一人扮演母鸡,其他人扮演母鸡的小鸡,游戏开始前所有小鸡都要躲在母鸡身後(一个一个手搭肩),让老鹰去抓跟不上母鸡的小鸡,被抓到的小鸡就出局了,看剩下几只小鸡,一直到所有的小鸡都被老鹰抓住,游戏结束。
充电柱是一种儿童的即时战略游戏,参与的人分成两边,各自选一根柱子当作基地。哪一方先在不被抓到的情况下碰到对方的柱子就获胜。
1.参与的人分成两边,各自选一根柱子当作基地。
2.先在不被抓到的情况下碰到对方的柱子就获胜。
3.每个人要碰到自己的柱子才能充电。
4.离开柱子愈久的人,身上的电量愈少。
5.当敌对的人互相碰到时,电多的人可以把对方抓回去。
6.被抓的人连成一条线,一端接著柱子。
7.友方的人可以在不被抓到的情况下,碰触由被抓的人连成的线中的一人,救走那个人和所有连在他外面的人。
红绿灯是一种儿童的肢体游戏,取材於交通号志。
鬼可以抓人,被抓到的人就换他当鬼
逃跑的人可以喊「红灯」,进入停止状态
停止状态的人不能动,鬼也不能抓他
其他逃跑的人可以碰触停止状态的人,说「救」,将人救回逃跑状态
如果所有人都进入停止状态,鬼就获胜,重新选鬼
脚不沾地是一种儿童追拍游戏,一组儿童(3至20人左右)可通过猜拳或参加游戏的先後顺序(「後来的挂牌子!」)确定一人为追拍者,其馀为被追者。追拍者追拍到任何一人,後者即为新的追拍者,原追拍者成为被追者。
脚不沾地的特点在於,当追拍者逼近时,被追者坐下并双脚翘起,同时高呼「脚不沾地」後,追拍者就不得追拍脚不沾地的被追者。追拍者离开後,先前脚不沾地的被追者可自行站起,重新进入游戏。
与此类似的是冰棍,或称冰棍化或冰淇淋化了。其特点在於,当追拍者逼近时,被追者站稳并高呼「冰棍」後,追拍者就不得追拍已经成为冰棍的被追者。追拍者离开後,先前为冰棍的被追者可高呼「化了」,重新进入游戏。
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